4.スケッチと代表的なフィーチャー | |||||||
幾何拘束とは、これまでの説明からもわかるようにスケッチ要素の形状や位置を定義するものであり、スケッチ要素間に特定の動きを強制するものです。 その種類には、動画に示すように、いろいろなものがあります。 |
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A寸法 スマート寸法を使用して寸法を追加する方法は、これまでの例題でわかったと思います。 ここでは、知っていると便利な寸法の追加方法を説明します。 |
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